Sisällysluettelo
Digipelaaminen on nykyään suositumpaa kuin koskaan, mikä johtuu pitkälti pelien helposta saatavuudesta. Ennen peleistä maksettiin kertamaksu fyysisenä kopiona tai digitaalisena latauksena, kun taas nykyään markkinoita hallitsevat ”ilmaiseksi pelattavat” eli Free-to-Play (F2P) –mallin pelit. Mikäpä sen parempaa kuin saada laadukasta peliviihdettä kaivamatta kuvetta!
Täytyy kuitenkin pitää mielessä, että vanhan sanonnan mukaan ilmaista lounasta ei ole olemassakaan. Ovatko ilmaiset pelit oikeasti täysin maksuttomia, vai maksammeko niistä kuitenkin tavalla tai toisella? Tässä artikkelissa perehdymme niin sanottujen ilmaisten pelien rahoitusmenetelmiin, mahdollisiin piilokustannuksiin ja mikromaksuihin. Näin voit nauttia peleistä tietoisesti ja ymmärtää, kuka maksaa laskun ja miten.
Ilmaiset maistiaiset houkuttelevat liittymään maksavaksi asiakkaaksi
Ilmainen kokeilujakso on hyvin tyypillinen tarjous erilaisilla suoratoistopalveluilla, mutta pelimaailmastakin löytyy esimerkkejä ilmaisista maistiaisista. Pelinkehittäjä voi esimerkiksi julkaista ilmaisen demon, joka sisältää vaikkapa pelin ensimmäisen tason, pienen osan tarinasta tai rajoitetun hahmovalikoiman. Näin pelaaja voi kokeilla osaa pelistä ilmaiseksi ennen ostopäätöksen tekemistä.
Toisaalta ilmaiset pelit ovat suosittu tarjousmuoto myös esimerkiksi iGaming-alalla: nettikasinot tarjoavat uusille pelaajille usein ilmaiskierroksia liittymislahjana. Ilmaiskierrokset ovat nimensä mukaisesti ilmaisia pelikierroksia kolikkopeleissä, jolloin pelaaja saa tilaisuuden tutustua kasinon toimintaan ja tiettyihin peleihin ilman omien varojen panostamista.
Mainonta – Maksa peleistä huomiollasi
Kun peli on saatavilla kokonaan ilmaiseksi, yleensä se rahoitetaan mainoksilla. Pelaaja voi ladata pelin ja käyttää sen perussisältöä maksamatta senttiäkään, mutta hän “maksaa” tästä edusta joutumalla katsomaan mainoksia. Tämä mekanismi on erityisen yleinen mobiilipelien ja yksinkertaisempien selainpohjaisten pelien keskuudessa.
Useimmissa mobiilipeleissä, erityisesti rentoihin genreihin (kuten pulmapelit ja hyper-casual-pelit) kuuluvissa peleissä, pelaaja kohtaa toistuvasti pakotettuja videomainoksia pelikertojen välissä tai epäonnistumisen jälkeen. Vaikka ne voivat tuntua ärsyttäviltä, ne ovat pelin elinehto.
Toinen mahdollinen mainonnan muoto on palkittu mainonta, jossa pelaaja saa pelin sisäisiä etuja, kuten lisäelämän, virtuaalivaluuttaa tai nopeutetun etenemisen, katsomalla vapaaehtoisesti 15–30 sekunnin pituisen mainosvideon. Tässä mallissa pelaaja tekee tietoisen valinnan käyttää aikaa mainoksen katsomiseen vastineeksi pelin sisäisestä hyödystä, välttäen näin oikean rahan käytön.
Maksatko peleistä tiedoillasi?
Kannattaa olla tietoinen siitä, että monet ilmaiset pelit keräävät käyttäjistään paljon dataa. Kerättyihin tietoihin voivat kuulua esimerkiksi laitetiedot, sijainti ja pelikäyttäytyminen, joita myydään kohdennettua mainontaa varten mainosverkostoille.
Vaikka et maksa peleistä suoraan rahalla, luovutat arvokasta henkilökohtaista dataasi. Tietosuojasivustolla on syytä korostaa, että ilmaiseksi pelaaminen voi tarkoittaa käyttäjäprofiilin luovuttamista mainostajien hyödynnettäväksi. Sama perusidea pätee muihinkin ilmaisiin palveluihin, olipa kyseessä sitten ilmainen virustorjuntaohjelma tai mikä tahansa muu palvelu, josta et maksa rahalla.
Pelin sisäiset ostot eli mikromaksut
Monet F2P-pelit antavat mahdollisuuden pelin sisäisiin ostoihin mikromaksuilla. Pelaat siis ilmaiseksi, mutta voit valintasi mukaan ostaa erilaisia ominaisuuksia. Tätä mallia kutsutaan nimellä Freemium, mikä yhdistää sanat free (ilmainen) ja premium (lisämaksu).
Ostettavat ominaisuudet jaetaan tyypillisesti kahteen kategoriaan seuraavasti:
- Kosmeettiset ostokset, jotka parantavat visuaalista kokemusta (esimerkiksi hahmojen ulkoasut eli skins, emojit tai animaatiot). Nämä ovat statussymboleita ja keino ilmaista itseään pelimaailmassa. Pelaajat ostavat niitä, koska ne parantavat pelin sosiaalista kokemusta.
- Toiminnalliset ostokset, jotka parantavat suorituskykyä ja auttavat edistymään pelissä. Toiminnallisissa ostoksissa on vielä erikseen kaksi kategoriaa: Pay-to-Progress, jossa pelaaja maksaa nopeammasta edistymisestä ja Pay-to-Win, jossa pelaaja voi ostaa suorastaan epäreilun edun verrattuna ilmaiseksi pelaaviin lähes taaten voiton.
Pelien sisäiset ostot hämärtävät rahapelaamisen ja ilmaisen pelaamisen välistä eroa. Vaikka niitä kutsutaan nimellä mikromaksut, niiden summat eivät välttämättä ole kovin pieniä. Ostosten hintahaitari on hyvinkin suuri riippuen pelistä ja kohderyhmästä. Saatat päästä alkuun mitättömältä tuntuvilla summilla, esimerkiksi alle 5 euron tervetuliaispaketilla, joka on suunniteltu matalan kynnyksen ostokseksi. Premium-tasoilla on kuitenkin tarjolla niin sanottuja valasostoksia pelaajille, jotka käyttävät suuria summia pelissä etenemiseen. Valasostosten hinta voikin olla satoja euroja.
Loot Box –yllätyslaatikot
Yksi kiistanalaisimmista ostosten muodosta ovat satunnaiset yllätyslaatikot, jotka tunnetaan myös englanninkielisellä nimellä loot box. Pelaaja ostaa laatikon, josta voi löytyä esimerkiksi kosmetiikkaa tai resursseja. Yllätyslaatikot voivat olla saatavilla vain rajoitetun ajan, jolloin pelaaja kokee painetta tehdä ostopäätös nopeasti.
Yllätyslaatikoita on verrattu uhkapelaamiseen, sillä pelaaja ei ostosta tehdessään tiedä, mitä laatikosta löytyy. Laatikoiden avaaminen hyödyntää aivojen dopamiinijärjestelmää, eli samaa mekanismia kuin peliautomaateissa. Koska palkinto on satunnainen, toivo harvinaisen esineen saamisesta saa pelaajan jatkamaan ostamista jopa epäedullisin todennäköisyyksin. Yllätyslaatikoihin liittyy riski, että pelaaja päätyy käyttämään tarkoitettua enemmän rahaa tietyn esineen jahtaamiseen, sillä sitä ei voi ostaa suoraan.
Mitä maksuttomuus oikeastaan tarkoittaa nettipeleissä?
Kaikkihan me tiedämme, ettei mitään saa ilmaiseksi tässä maailmassa. Sama pätee myös nettipeleihin. Vaikka suuri osa peliviihteestä on nimellisesti ilmaista, jonkun siitä on maksettava tavalla tai toisella. Jos lompakon avaamista ei tarvita, pelaaja voi maksaa peleistä omalla ajallaan ja huomiollaan katsomalla mainoksia, tai käyttäjätiedoillaan antamalla arvokasta dataansa yritysten käyttöön.
F2P-malli on nerokas taloudellinen innovaatio. Se madaltaa kynnystä kokeilla peliä, mutta luo vahvan kannustimen käyttää rahaa nautinnon lisäämiseksi. Kuluttajana ja pelaajana on tärkeää tiedostaa, että pelin ilmaisuus ei ole hyväntekeväisyyttä, vaan tarkkaan suunniteltu ansaintamalli. Maksuttomuus on vain tapa saada sinut sisään ekosysteemiin, jossa todellinen maksusi on huomiosi ja joskus lompakkosi sisältö.





